1月13日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道稱,谷歌的搜索服務(wù)除了延伸至Google+社交網(wǎng)站之外,也開始進(jìn)軍游戲領(lǐng)域了,該公司宣布推出基于WebGL的原創(chuàng)游戲,計(jì)劃在2012年2月份在Google+游戲平臺(tái)上獨(dú)家推出。
據(jù)悉,昨日谷歌在一部演示視頻中悄悄地公布了這款游戲,是由谷歌地圖團(tuán)隊(duì)為谷歌游戲平臺(tái)開發(fā)的基于地圖的游戲。這段視頻展示了一個(gè)有地圖覆蓋的立方體,玩家將引導(dǎo)一個(gè)藍(lán)色小球通過各種障礙,這種模式有些類似于“瘋狂彈珠”或Wii里面的“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)球迷宮”等游戲。此外,玩家控制的小球似乎必須接觸到立方體地圖上標(biāo)注的位置,才能獲得獎(jiǎng)勵(lì)積分并進(jìn)入下一關(guān),一旦彈球滾過標(biāo)記區(qū)域時(shí),用戶會(huì)得到一些關(guān)于該地點(diǎn)的信息。
這段27秒的預(yù)告片并沒有透露更詳細(xì)的信息,似乎是在定下一個(gè)易于接受的基調(diào),對于原創(chuàng)內(nèi)容來說,這是一個(gè)很好的開始。該游戲是基于WebGL技術(shù)制作的,可讓游戲在不安裝任何其他軟件的情況下使用3D圖形。
據(jù)Mashable網(wǎng)站指出,在演示視頻中餐館點(diǎn)評機(jī)構(gòu)Zagat的圖像一閃而過,說明谷歌的新游戲可能是“將時(shí)下流行的Zagat點(diǎn)評網(wǎng)推廣到聚光燈下”的一種方式。玩家可以通過控制彈珠經(jīng)過Zagat推薦的餐館標(biāo)記處,來獲得獎(jiǎng)勵(lì)積分。
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