蘋果的iOS和谷歌的Android系統(tǒng)無疑是智能手機(jī)和平板市場上競爭最激烈的兩大陣營。蘋果iPhone過去5年累計(jì)銷量已經(jīng)達(dá)到2.5億部,而Android設(shè)備每天的激活量則高達(dá)100萬部。目前,這兩大陣營的競爭更是再上一層樓,蘋果在今年的WWDC大會上發(fā)布了自家的3D地圖應(yīng)用,欲與GoogleMaps一決高下。
蘋果和谷歌競爭,其實(shí)受益的還是我們消費(fèi)者。雖然許多iOS用戶需要等到今年晚些時候iOS6正式發(fā)布之后才能夠親身體驗(yàn)蘋果的3D地圖應(yīng)用,但是好奇心還是會有的:蘋果的3D應(yīng)用和谷歌的地圖應(yīng)用哪個能提供更好的服務(wù)?一方面GoogleMaps已經(jīng)過反復(fù)的測試和考驗(yàn),它已經(jīng)成為業(yè)界的標(biāo)準(zhǔn)。另一方面,雖然蘋果在地圖方面是新手,但是出自蘋果之手的軟件迄今為止在用戶體驗(yàn)方面都很不錯,這個傳統(tǒng)是否會延續(xù)到3D地圖上。
日前國外媒體將這款應(yīng)用在iOS6和Android4.1JellyBean上的表現(xiàn)進(jìn)行對比,具體如下:
兩款應(yīng)用最明顯的一個區(qū)別就是它們在處理3D試圖和體驗(yàn)方面的做法。在iOS6中的3D地圖應(yīng)用,3D按鍵是在屏幕左下方,點(diǎn)擊這個按鍵可進(jìn)入3D視圖;但是在Android上則是通過GoogleEarth應(yīng)用獲得,用戶點(diǎn)擊圖層按鈕,選擇3DBuildings后可進(jìn)入3D地圖視圖。
值得注意的是目前蘋果的地圖應(yīng)用還處于初期的測試階段,要等到新硬件發(fā)布之時才是我們測試這款新應(yīng)用的黃金時期。而谷歌在地圖方面已經(jīng)是一個老手了,即使兩者之間存在差距也是可以理解的。
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