- 美國許多投資者已經(jīng)看到新華社關(guān)于中國每年的虛擬貨幣總量已經(jīng)達(dá)到數(shù)百萬美元規(guī)模的報道。 美國的中國市場研究所的分析師們認(rèn)為中國虛擬貨幣總量在2007年還將增長30%左右。
美國政府官員和財政部經(jīng)濟(jì)學(xué)家漢克波爾遜、參議員查克蘇摩、保羅克魯格一直非常關(guān)注中美貿(mào)易平衡、人民幣與美元匯率以及中國巨大的外匯儲備等問題。但是以前美國幾乎沒有經(jīng)濟(jì)學(xué)家或者政府官員曾經(jīng)關(guān)注過中國最近幾年悄然興起的虛擬貨幣問題,現(xiàn)在虛擬貨幣已經(jīng)開始對中國的基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)產(chǎn)生巨大的影響了。
美國許多投資者已經(jīng)看到新華社關(guān)于中國每年的虛擬貨幣總量已經(jīng)達(dá)到數(shù)百萬美元規(guī)模的報道。 美國的中國市場研究所的分析師們認(rèn)為中國虛擬貨幣總量在2007年還將增長30%左右。
中國的虛擬貨幣源自即時通訊和網(wǎng)絡(luò)游戲公司騰訊,其初衷是讓游戲玩家們利用Q幣購買游戲裝備,Q幣與人民幣的兌換比例是1:1。相比之下,中國的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家們比美國的玩家們更加狂熱,他們每周用來上網(wǎng)玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時間平均在18個小時左右,而美國玩家每周玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時間只有12個小時。

除了騰訊公司的Q幣之外,新浪也推出了U幣,網(wǎng)易推出了泡泡幣,百度也推出了自己的虛擬貨幣。 現(xiàn)在Q幣是中國使用范圍最廣的虛擬貨幣,這主要是由于QQ在中國即時通訊市場和博客服務(wù)市場占有大部分市場份額造成的。
Q幣可以用來購買游戲中的裝備和QQ秀中的人物服飾。其他虛擬貨幣還可以用來投票、玩游戲、購買電子賀卡和使用殺毒軟件等。 百度的虛擬貨幣可以用來在線觀看電影和下載音樂,新浪的U幣可以用來購買新浪在線商城中的商品。
Q幣的購買方式也有很多,包括QQ卡、銀行卡、電話卡、聲訊電話、玩游戲、手機(jī)和短信等渠道。
但是有一個很嚴(yán)重的潛在問題,那就是現(xiàn)在許多網(wǎng)站上已經(jīng)開始提供Q幣兌換人民幣的服務(wù)。騰訊最近對淘寶網(wǎng)提出起訴,指控它為Q幣兌換人民幣提供了便利。 虛擬貨幣現(xiàn)在已經(jīng)可以兌換成人民幣,從而讓虛擬世界變得更加真實,但是相關(guān)的安全和法規(guī)卻并不完善。因此,虛擬貨幣引發(fā)的虛擬經(jīng)濟(jì)讓中國政府感到了頭疼。
現(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn)侵入他人虛擬帳戶盜竊虛擬貨幣的案例。另外,越來越多的在線商城已經(jīng)開始接受虛擬貨幣,因此虛擬貨幣已經(jīng)開始影響人民幣的貨幣供應(yīng)量。
但是這些對于投資者來說有什么意義呢? 除了購買發(fā)行虛擬貨幣的網(wǎng)絡(luò)公司股票之外,如果某人設(shè)立一個虛擬貨幣兌換率的話,投資者們就可以看出哪家網(wǎng)絡(luò)公司的虛擬貨幣更值錢一些了。這顯然也說明了中國年輕一代對于電子商務(wù)具有濃厚的興趣。
中國市場研究所對上海地區(qū)年齡在14歲到24歲之間的許多年輕人進(jìn)行了調(diào)查,分析了大量的博客和論壇希望弄清楚他們使用虛擬貨幣的原因以及在可能的情況下他們是否愿意用信用卡來購物。
虛擬貨幣用戶們稱,他們之所以喜歡使用虛擬貨幣是因為用它們在網(wǎng)絡(luò)上購物非常方便。他們不愿意使用信用卡而更喜歡使用虛擬貨幣來購物是因為虛擬貨幣使用起來非常簡單方便,無需等待“漫長的”銀行轉(zhuǎn)帳過程。 而在信用卡中,大部分人還是比較青睞招商銀行的信用卡,因為人們認(rèn)為相比之下它是中國最好的銀行。
很多消費(fèi)者表示,如果Mastercard和美國運(yùn)通卡更便于申請和獲得的話,他們會更喜歡使用這兩種信用卡。對于跟實際銀行帳戶相連的Visa卡,他們表示“擔(dān)心他人可以利用這種銀行卡將他們的銀行帳戶的錢偷走”。
這說明如果信用卡在使用起來更加方便的話,中國年輕一代是非常樂于使用信用卡在網(wǎng)上購物的。同時也說明中國的電子商務(wù)市場前景非??捎^。即便中國政府認(rèn)為虛擬貨幣對人民幣構(gòu)成了較大威脅而采取相關(guān)措施來限制它的使用,但是中國電子商務(wù)的發(fā)展是不會因此而停止前進(jìn)的腳步。(網(wǎng)易科技 三張)
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