近日,剛上映的科幻大片《超人·鋼鐵之軀》引起了眾多影迷的追捧,其龐大的場(chǎng)面制作無(wú)不讓觀者為之一震。據(jù)了解,該電影特效團(tuán)隊(duì)使用了Esri公司的CityEngine三維建模設(shè)計(jì)軟件,使這一切成為了可能。他們基于真實(shí)的城市(如紐約、洛杉磯和芝加哥)獲得建筑的高度,并在CityEngine中生成建筑體,然后按照其風(fēng)格再用小部件表達(dá)出建筑的外觀,這樣才有了電影中建筑碰撞和倒塌的真實(shí)效果,相同的技術(shù)也應(yīng)用于《全面回憶》電影的拍攝當(dāng)中。目前,CityEngine這款軟件逐漸在影視娛樂(lè)行業(yè)中發(fā)揮出巨大的價(jià)值,除了可用于創(chuàng)造科幻的未來(lái)城市場(chǎng)景,還可用于電視廣告、游戲等領(lǐng)域的三維場(chǎng)景制作。
《超人•鋼鐵之軀》電影中龐大的三維城市場(chǎng)景均出自CityEngine
據(jù)了解,CityEngine軟件早在2011年就被地理信息技術(shù)行業(yè)巨頭Esri公司收購(gòu),并在瑞士成立研發(fā)中心專(zhuān)注于城市規(guī)劃設(shè)計(jì)和GIS(地理信息系統(tǒng))集成方面的工作。目前該軟件主要應(yīng)用于數(shù)字城市、城市規(guī)劃、建筑設(shè)計(jì)、軌道交通、國(guó)防、仿真、游戲開(kāi)發(fā)和電影制作等領(lǐng)域。CityEngine最大的特點(diǎn)就是程序自動(dòng)建模,通過(guò)定義一系列的規(guī)則來(lái)驅(qū)動(dòng)和約束三維場(chǎng)景的自動(dòng)構(gòu)建。這種技術(shù)改變了傳統(tǒng)手工建模的方式,減少了重復(fù)性勞動(dòng)和人力的投入。使用程序建模技術(shù),原來(lái)需要十幾天完成的任務(wù),現(xiàn)在一天左右的時(shí)間就可以完成,極大地降低了成本。
用CityEngine制作的南京浦口區(qū)新城規(guī)劃設(shè)計(jì)效果圖
在剛剛結(jié)束的Siggraph大會(huì)上,Esri展示了其革命性的三維城市構(gòu)建技術(shù)。會(huì)上,Esri提前透露了CityEngine 2013的最新功能,它將有助于進(jìn)一步簡(jiǎn)化和提高城市設(shè)計(jì)效率,帶來(lái)更加真實(shí)、炫目的大都市場(chǎng)景。CityEngine 2013預(yù)計(jì)將于近期正式發(fā)布。
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