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NewMap World4.0 開創(chuàng)全新超現(xiàn)實三維系統(tǒng)時代

  摒棄了可視化的三維模型數(shù)據(jù),創(chuàng)建了三維GIS模型,并以此為核心主持研制了三維系列標準,從底層原創(chuàng)了全新架構(gòu)的超現(xiàn)實三維系統(tǒng)NewMapWorld4.0。  NewMapWorld4.0擁有出眾的可視化效果、強大的空間分析、方...

  摒棄了可視化的三維模型數(shù)據(jù),創(chuàng)建了三維GIS模型,并以此為核心主持研制了三維系列標準,從底層原創(chuàng)了全新架構(gòu)的超現(xiàn)實三維系統(tǒng)NewMapWorld4.0。

  NewMapWorld4.0擁有出眾的可視化效果、強大的空間分析、方便的數(shù)據(jù)與功能共享、靈活的異步事件驅(qū)動機制以及基于規(guī)則的三維符號抽象表達。以下從5個方面對NewMapWorld4.0的新特性進行解讀。

  1、大數(shù)據(jù)量

  針對相比二維數(shù)據(jù)極端復雜和數(shù)據(jù)龐大等特點的大規(guī)模三維數(shù)據(jù),NewMapWolrd 4.0采用了高效的四叉樹和R數(shù)據(jù)相結(jié)合索引、數(shù)據(jù)漸進傳輸、基于資源的均方差智能均衡、多種方式裁剪剔除、基于云端的分布式渲染等5個關(guān)鍵技術(shù)成功解決了基于網(wǎng)絡(luò)的大數(shù)據(jù)量空間數(shù)據(jù)管理和調(diào)度問題,突破三維顯示和數(shù)據(jù)量大小沒有關(guān)系,可在高、中、低端PC機及移動設(shè)備上的高效調(diào)度與渲染問題。

  基于NewMap World4.0,成功實現(xiàn)了數(shù)字海南島、數(shù)字濰坊、濟寧一市9縣、濱州、廊坊等共計902平方公里、30余萬個精細三維模型、120余萬的簡化模型、1500G數(shù)據(jù)量的三維影像、地形和模型在網(wǎng)絡(luò)上地高效管理與快速顯示。

  2、面向分析

  傳統(tǒng)的三維建模方式存在很大的隨意性,例如將地面和綠地建成一個模型、道路模型也是分開的、建筑物根據(jù)建模人員的喜好進行連片建設(shè)?,F(xiàn)在的這些國內(nèi)外的三維軟件,不管是ArcGIS、高德、吉奧還是偉景行三維軟件平臺基本都是根據(jù)這些模型進行數(shù)據(jù)的整合,進入到三維系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)只能滿足可視化的需求,對后期的三維分析提出很大挑戰(zhàn),或者說根本就不能進行三維分析。

  NewMapWorld4.0摒棄了可視化三維數(shù)據(jù)模型,創(chuàng)建了三維GIS數(shù)據(jù)模型,打破了傳統(tǒng)的三維GIS軟件通常只注重效果表達,而缺少真正的三維GIS分析方法的技術(shù)瓶頸。

  通過對現(xiàn)實三維世界進行數(shù)學剖分,提出三維要素的分類體系,形成幾何框架、紋理和附屬物。其中幾何框架是實測數(shù)據(jù),紋理和附屬物均可用三維符號表示。

  提出了三維分析數(shù)據(jù)的組織方法,該組織方法將三維模型最終抽象為點狀、線狀、面狀和體狀基本單元,同時以要素為對象建立幾何框架、紋理和附屬符號之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系。物理上不存儲要素之間的拓撲關(guān)系,通過實時動態(tài)計算來支撐空間分析。

  基于以上原理和方法,NewMapWorld4.0最終根據(jù)原創(chuàng)的規(guī)則抽象表達方法+三維符號庫實現(xiàn)面向可分析的三維模型的建模,構(gòu)建的三維模型與地形的無縫匹配后,最終實現(xiàn)三維場景快速構(gòu)建,既準確完整地表達了現(xiàn)實世界,又可支持高級三維分析功能。

  3、三維服務(wù)

  NewMapWorld 4.0實現(xiàn)了二三維一體化高效服務(wù),不但可以將影像、地形、模型、矢量要素、其他附屬發(fā)布成三維數(shù)據(jù)服務(wù),還可以無縫集成現(xiàn)有的二維GIS功能服務(wù),并可以將三維數(shù)據(jù)空間操作、DEM分析、通視分析、地表距離等三維GIS特有功能發(fā)布成三維服務(wù)。

  二三維一體化服務(wù)不但能夠應(yīng)用在三維系統(tǒng)中,還可以在二維系統(tǒng)中調(diào)用地表距離、兩點間通視分析等三維接口,實現(xiàn)和二維系統(tǒng)無縫集成;由于復雜的三維功能放在云端服務(wù)器計算,極大的降低了對客戶端機器的要求,從而可在移動設(shè)備上輕松享受三維GIS帶來的強大功能。

  4、二次開發(fā)接口

  World4.0不但為三維地理信息提供企業(yè)級解決方案,可以方便的搭建三維GIS系統(tǒng),而且可以給開發(fā)人員足夠的開發(fā)空間,提供了功能豐富的二次開接口,用戶可以很方便進行各種功能定制。

  World4.0采用靈活插件接口擴展技術(shù)、豐富的開發(fā)接口、異步事件驅(qū)動機制及支持多種語言、多種模式開發(fā)方式保障了三維專題系統(tǒng)的快速搭建以及和專題業(yè)務(wù)系統(tǒng)的無縫集成。

  在靈活插件接口擴展方面,我們可兼容與疊加多種自定義數(shù)據(jù),實現(xiàn)瓦片數(shù)據(jù)、矢量數(shù)據(jù)、服務(wù)數(shù)據(jù)的自定義擴展,最大自由度的共享第三方數(shù)據(jù),例如可以將ArcGIS服務(wù)、天地圖服務(wù)快捷的集成到系統(tǒng)中;

  在開發(fā)接口方面,涉及了多源數(shù)據(jù)的加載、高級分析功能、靈活的查詢、豐富的標注、高級特效顯示、示例代碼、二三維一體化等多個方面的二次開發(fā)接口,全方位滿足用戶對三維系統(tǒng)的功能需求。

  方便靈活異步事件驅(qū)動機制,給用戶更大的二次開發(fā)自由度,用戶可以將這些異步事件和其它三維開發(fā)接口、二維服務(wù)接口、自定義功能等相結(jié)合,開發(fā)出功能更加強大的業(yè)務(wù)系統(tǒng);

  World4.0支持多種語言、多種模式二次開發(fā),用戶可以采用C++、CSharp、Java、VC、VB、Javascript等進行基于C/S和B/S的二次開發(fā)。

  整個三維二次開發(fā)接口包含了工具集、符號、要素、地圖標注、地圖容器、插件、控件、腳本接口等八大類、686亞類、6910個接口,能夠最大程度上滿足用戶對三維二次開發(fā)的需求。

  5、空間分析

  基于NewMapWorld4.0原創(chuàng)了面向分析的三維GIS數(shù)據(jù)模型,不但可以把傳統(tǒng)二維GIS中的空間分析在三維環(huán)境下實現(xiàn),還可以輕松實現(xiàn)三維的填挖方、疊加分析、危險域分析、方案對比、光照分析、可視域分析、統(tǒng)計分析、管線分析、通視分析、淹沒分析、專題數(shù)據(jù)查詢、距離測量、面積量測、線段剖面、折線剖面、緩沖區(qū)分析、空間擴散分析、超高建筑分析、交互式的地形分析、等大量三維GIS特色的空間分析功能,并在面向分析的三維GIS數(shù)據(jù)模型基礎(chǔ)上實現(xiàn)了三維拓撲、三維聯(lián)通等復雜的高級三維空間分析功能。

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