Ingress產(chǎn)品經(jīng)理布蘭登-巴杰(Brandon Badger)近日在接受采訪時(shí)已證實(shí)了這項(xiàng)計(jì)劃。去年11月,該游戲就已發(fā)布內(nèi)部測(cè)試版。迄今為止,它已被激活了大約100萬(wàn)次,在Android手機(jī)上,每個(gè)月有數(shù)萬(wàn)個(gè)活躍用戶。
巴杰并未明確說(shuō)明Ingress將會(huì)于明年何時(shí)推出iOS版。
谷歌正在開(kāi)發(fā)Ingress的iOS版本,并計(jì)劃于明年推出
這款游戲?qū)⑷澜绺鞯氐耐婕曳譃閮蓚€(gè)對(duì)抗的小組:綠色陣營(yíng)的啟蒙者(Enlightened)和藍(lán)色陣營(yíng)的對(duì)抗者(Resistance)。游戲的玩家被稱為特務(wù)(Agent),兩個(gè)陣營(yíng)互相角力,爭(zhēng)奪控制真實(shí)世界中的地標(biāo)性建筑或雕塑等據(jù)點(diǎn)。
谷歌推出正式iOS版Ingress符合其應(yīng)用程序戰(zhàn)略。美國(guó)著名IT產(chǎn)品評(píng)論員沃爾特-莫斯伯格(Walt Mossberg)在今年初撰文稱,“谷歌、微軟和亞馬遜基本上屬于軟件和服務(wù)公司。蘋(píng)果應(yīng)用商店的規(guī)模已大到了令人無(wú)法忽略的程度,就算是其直接競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手也概莫能外。”因此,Gmail、SmartGlass和Kindle也相繼推出了其iOS版。
巴杰補(bǔ)充說(shuō),谷歌內(nèi)部自主開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Niantic Labs負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)Ingress和Field Trip游戲。他們希望利用開(kāi)發(fā)Ingress游戲的經(jīng)驗(yàn),為外部地理位置游戲開(kāi)發(fā)者打造一個(gè)專門(mén)的平臺(tái)。目前,只有Niantic Labs的開(kāi)發(fā)者能夠訪問(wèn)谷歌特定的本地?cái)?shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)可讓開(kāi)發(fā)者給Ingress玩家提供個(gè)性化的本地地標(biāo)性建筑,而不僅僅是一個(gè)普通的谷歌地圖。
谷歌每周均會(huì)發(fā)布一篇背景故事,供玩家在其中尋找相關(guān)線索。新一季Ingress故事名為13Magnus,已于今日啟動(dòng),在接下來(lái)九周中,玩家將開(kāi)始在全球38個(gè)城市尋找據(jù)點(diǎn)。在美國(guó),這一季于今日從圣何塞和洛杉磯開(kāi)始,并于12月14日在舊金山結(jié)束。(樂(lè)學(xué))
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