蘋果公司上周以來針對AppStore的一連串動作鞏固和提升了他們在國內應用市場中的競爭力。
據國內外多家媒體在上周一(11月17日)報道,蘋果公司與中國銀聯(lián)進行合作,AppStore將接受中國銀聯(lián)的信用卡及借記卡,突破了蘋果原本僅有的一套充值系統(tǒng)。
此前國內用戶想要花錢購買一款App,需要事先往綁定賬戶中至少充值50元人民幣,對此很多用戶抱怨蘋果的霸王條款,因為花不完的錢也無法退還到銀行賬戶中;而更多對付費服務沒有強需的用戶索性從來不會為自己的賬戶充值,這從側面也多少影響到開發(fā)者的潛在收益。此次蘋果公司與中國銀聯(lián)的合作無疑將推動蘋果應用生態(tài)的本地化,并拉動和培養(yǎng)中國中戶的消費習慣。
在兩天后的11月19日,AppStore中的不少應用分別降到1元和3元。隨機不久,蘋果公司宣布,兩種價位的應用將不僅僅是一次短期促銷,而是增加了兩個永久性的定價標準;包括國外開發(fā)者在中國發(fā)布收費應用時也同樣適用。而在此之前,蘋果收費應用的最低定價是6元。此舉似乎是蘋果和銀聯(lián)合作之后影響力的延伸,也是蘋果公司的一個最終目的。
非常有意義的是,這一連串的動作可以使國內開發(fā)者通過適當地收費促進直接的收益,因為長期以來,一方面完全免費服務或者內購模式并不適合所有的產品,另一方面在免費之余探索其他“商業(yè)模式”一直是很多應用開發(fā)者最頭疼的事,產品盈利不僅遙遙無期,也可能嚴重影響產品的發(fā)展進度。
但從現(xiàn)在開始,情況就好多了。依靠便捷的支付環(huán)境和更低的定價門檻,開發(fā)者就可以制定充分的產品定價策略,緩解產品初期階段的生存壓力,并可驗證收費是否收到市場的歡迎看,以更好地改善體驗和服務。
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