當(dāng)微軟公司在1年之前發(fā)布增強現(xiàn)實硬件HoloLens的時候,大家為其酷炫的演示感到驚艷,不過很多人還是認(rèn)為這僅僅是演示版本,如同微軟公司之前展示的很多概念產(chǎn)品一樣,用來激發(fā)消費者對微軟公司產(chǎn)品的熱情。不過微軟公司在3月1日開始接受早前提交過申請的開發(fā)者的預(yù)訂了,開發(fā)者版HoloLens的將于3月30日向美國和加拿大的開發(fā)者發(fā)貨,HoloLens一下與其競爭者一樣擺在了用戶面前。
HoloLens被成為增強現(xiàn)實設(shè)備就是來自于他的特點,佩戴者可看到投射到現(xiàn)實世界的圖像,比如冰箱上的日歷,沒有電視的投影電影;佩戴者還可以用手勢和語音命令創(chuàng)建和操作數(shù)字全息圖。這和虛擬現(xiàn)實設(shè)備有著不不一樣的感受,如果實現(xiàn)可以帶來很多應(yīng)用場景。目前微軟的邀請函只面向開發(fā)者,普通消費者使用的消費者版只能眼巴巴的盼望著。微軟公司并沒有說明如何確定開發(fā)者名單,所以之前沒有申請過的人現(xiàn)在也可以提交申請,也許會被正分批發(fā)出邀請函的微軟公司挑中。開發(fā)者也會受到微軟公司的應(yīng)用程序,包括Skype和游戲Fragments、Young Conker和RoboRaid,當(dāng)使用Skype的特別版打電話的時候,可以看到來電者的全息圖。Fragments是一個破案游戲,玩家可以聯(lián)網(wǎng)偵破罪案,并將玩家生活環(huán)境演變?yōu)樽锇脯F(xiàn)場,大家可以在房間來回走動破案,也可以坐在沙發(fā)上聊天獲取信息。Young Conker也是可以隨著玩家的環(huán)境變化而變化的游戲,每個人都可能有不一樣的游戲體驗。第一人稱射擊游戲RoboRaid可能是關(guān)注度最高的游戲,玩家需要對抗入侵地球的機器人,用戶能夠通過HoloLens看到全世界不同地方的360度全景圖。
HoloLens開發(fā)者版的售價高達3000美元,根據(jù)微軟公司公布的配置,HoloLens開箱后將包括HoloLens、遙控器、超細(xì)纖維布、鼻架、頭部固定帶和充電器。HoloLens的重量為576克,配有英特爾32位架構(gòu)CPU以及微軟特制的HPU(全息處理器)、存儲空間為64GB、內(nèi)存2GB,微軟給出的續(xù)航時間為3小時,待機時間為2星期。HoloLens的顯示器配有2個16:9的HD光學(xué)引擎,提供230萬的光點“全息分辨率”。
待機時間足夠長不過續(xù)航時間短了些,開發(fā)者很多會用HoloLens測試程序性能,或者玩游戲,才不會讓HoloLens白白待機,目前看來短板主要是續(xù)航時間和內(nèi)存了。還有一個可能的短板是HoloLens的視野可能相對較小,這一點仍有待于開箱后的驗證。
HoloLens的HPU會根據(jù)傳感器的數(shù)據(jù),在HoloLens的透明全息透鏡,通過光學(xué)投影生成多維度的全色彩全息圖,因為還沒有發(fā)貨,所以沒有評測到底延時和色彩情況如何。HoloLens的成敗很可能在于全息圖帶來的體驗,也就是全息光點的密度和色彩是否足夠豐富,讓開發(fā)者或用戶有身臨其境的感受。微軟預(yù)期在夏天推出一款視頻制作工具Actiongram,微軟的描述為:人們可以用Actiongram制作具有情感和幽默感的視頻,到底是什么樣的應(yīng)用工具還不清楚。
HoloLens可以說是微軟公司很長時間以來推出的最讓人眼前一亮的產(chǎn)品,雖然之前有演示版本的美好光環(huán),現(xiàn)在微軟敢于發(fā)售開發(fā)者版本,就是有勇氣讓產(chǎn)品接受開發(fā)者的測試,人們終于能脫離演示環(huán)境看看HoloLens的具體效果了,用戶的期待值還是蠻高的。
虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域廠商擁擠 不是所有砸錢者能挺到美好未來
虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實現(xiàn)在是科技公司和資金都看好的領(lǐng)域,目前有Facebook、Google、三星、索尼和HTC在開發(fā)產(chǎn)品和進行布局,高盛預(yù)期虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的市場規(guī)模在2020年將達到1100億美元。既是不考慮虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的多種可能應(yīng)用,對于需要新概念和產(chǎn)品支撐公司估值,并且吸引更多用戶的科技公司來說,砸錢在虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實領(lǐng)域都是對于未來的投資。
最好玩的是麥當(dāng)勞也推出一款VR產(chǎn)品Happy Goggle,最出乎意料的是搭載麥當(dāng)勞VR設(shè)備的是Happy Meal的餐盒。麥當(dāng)勞的Happy Goggle其實是谷歌公司Cardboard的復(fù)刻品,結(jié)構(gòu)與Cardboard一樣,想像這樣一種場景:還有漢堡與薯條余熱和香味的餐盒,被食客拿來折疊下,將手機放進去就可以當(dāng)作虛擬現(xiàn)實設(shè)備啦,吵鬧的孩子有的玩就可以不鬧家長,真是太聰明!不過Happy Goggle僅在瑞典的麥當(dāng)勞發(fā)售,并且只有3500套,這類似于之前麥當(dāng)勞和迪斯尼等的合作,想要湊齊Happy Meal的玩具就要搶。也許麥當(dāng)勞發(fā)現(xiàn)Happy Goggle有助于Happy Meal的銷量,以后在全球推廣也不一定。
不過麥當(dāng)勞也來湊熱鬧,顯現(xiàn)出來其實是虛擬現(xiàn)實市場的虛火,除非是早就押注的公司和資金,后來者很可能成為大公司前進的墊腳石。在信息、技術(shù)和資金都快速流動的市場中,熱點領(lǐng)域被追逐是正常不過的,但能制作和生產(chǎn)好的產(chǎn)品的廠商可能就那么多,不說誰在山寨誰,就是初期的技術(shù)和產(chǎn)能的要求估計就很難兼顧,并且目前的售價仍然較高,也是阻礙虛擬現(xiàn)實設(shè)備普及的問題。目前Facebook的Oculus和HTC的Vive已經(jīng)搶先發(fā)售,成本都在800美元以上(Oculus售價雖然僅為599美元,可需要1000美元左右的PC配合)。目前Oculus和HTC Vive的火爆銷售仍會刺激更多后來者投入虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,不過仍缺乏游戲和內(nèi)容也是短板之一,從未來趨勢來說,軟件開發(fā)者會成為虛擬現(xiàn)實廠商爭取的對象。(文|文庚淼)
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