近日,克羅地亞初創(chuàng)公司Gideon Brothers宣布,完成由Pentland Group旗下的Pentland Ventures領投的第二輪265萬歐元(合295萬美元)的種子輪融資,并已開始進行大規(guī)模部署。
在這之前,Gideon Brothers曾通過天使融資籌集218萬歐元(242萬美元),其中包括2018年7月的76.5萬美元。
發(fā)展至今,AGV經歷了四代更迭,AGV 1.0為磁條或導線導航;AGV 2.0依靠二維碼導航;AGV 3.0為激光視覺SLAM/視覺SLAM多傳感器融合導航;AGV 4.0則是復雜場景下的無人駕駛機器人。
AGV3.0也有個名字,叫AMR。
與其他AMR公司不同,Gideon Brothers依靠視覺而不是激光雷達來實現安全導航。機器人通過深度學習與立體相機的結合,提供了同時定位和地圖繪制(SLAM)的功能。
SLAM(SimultaneousLocalizationAnd Mapping),即同時定位與地圖構建,SLAM技術對于機器人或其他智能體的行動和交互能力至為關鍵,因為它代表了這種能力的基礎:知道自己在哪里,知道周圍環(huán)境如何,進而知道下一步該如何自主行動??梢哉f凡是擁有一定行動能力的智能體都擁有某種形式的SLAM系統(tǒng)。
在未來的各類SLAM算法導航中,基于激光雷達的激光SLAM和基于機器視覺的視覺SLAM(VSLAM)是兩種研究最多、最可能大規(guī)模落地應用的SLAM,基本代表著第三代AGV導航技術的發(fā)展方向。
在這兩種SLAM導航方式中,目前應用較多的是激光SLAM,激光SLAM脫胎于早期的基于測距的定位方法(如超聲和紅外單點測距)。激光雷達距離測量比較準確,誤差模型簡單,在強光直射以外的環(huán)境中運行穩(wěn)定,反饋信息本身包含直接的幾何關系,使得機器人的路徑規(guī)劃和導航變得直觀。激光SLAM理論研究也相對成熟,落地產品更豐富。
VSLAM,它可以從環(huán)境中獲取海量的、富于冗余的紋理信息,擁有超強的場景辨識能力。早期的視覺SLAM基于濾波理論,其非線性的誤差模型和巨大的計算量成為了它實用落地的障礙。近年來,隨著具有稀疏性的非線性優(yōu)化理論(Bundle Adjustment)以及相機技術、計算性能的進步,實時運行的視覺SLAM已經不再是夢想。
視覺SLAM算法門檻相對較高,首先圖像處理本身就是一門很深的學問,基于非線性優(yōu)化的地圖構建上也是非常復雜和耗時的計算問題。實際環(huán)境中又需要通過優(yōu)化和改進現有的視覺SLAM框架,比如加入光照模型、使用深度學習提取特征點以及使用單雙目及多目融合視角等技術。
這也是視覺SLAM進一步提升性能和實用性的必由之路。
其次在定位精度方面,激光SLAM總體來講較為缺乏回環(huán)檢測的能力,累計誤差的消除較為困難。而視覺SLAM使用了大量冗余的紋理信息,回環(huán)檢測較為容易,即使在前端累計一定誤差的情況下仍能通過回環(huán)修正將誤差消除。
最后相比于視覺SLAM,激光SLAM有一個最大的成本問題。激光雷達有許多檔次,成本均高于視覺傳感器。雖然激光雷達量產后成本可能會大幅下降,但還是很難降到同檔次攝像頭的水平。
Gideon Brothers聯合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官也表示,雖然激光雷達是一項很好的技術,但是2D雷達在現實使用中有較多的局限性。如果不考慮經濟成本的話,3D雷達效果會更好。但是總體來說,攝像頭視覺技術才是自主移動技術的未來,這同時也是客戶的明確需求。
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