12 月 13 日消息,Omdia 最新研究表明,到 2026 年,消費類虛擬現(xiàn)實(VR)市場價值將達到 160 億美元,比 2021 年增長 148%。
最新的預(yù)測來自 Omdia 的《2021-2026 年消費類 VR 頭顯和內(nèi)容收入預(yù)測》報告,該報告深入研究了 VR 市場,分別對 30 個國家進行了預(yù)測。報告指出,2021 年將售出 1250 萬臺頭顯,而 VR 內(nèi)容的支出將達到 20 億美元。
到 2026 年,消費類虛擬現(xiàn)實(VR)市場價值將達到 160 億美元,比 2021 年增長 148%。
12 月 13 日消息,Omdia 最新研究表明,到 2026 年,消費類虛擬現(xiàn)實(VR)市場價值將達到 160 億美元,比 2021 年增長 148%。
最新的預(yù)測來自 Omdia 的《2021-2026 年消費類 VR 頭顯和內(nèi)容收入預(yù)測》報告,該報告深入研究了 VR 市場,分別對 30 個國家進行了預(yù)測。報告指出,2021 年將售出 1250 萬臺頭顯,而 VR 內(nèi)容的支出將達到 20 億美元。
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