超圖集團新一代三維GIS技術體系以二三維一體化 GIS 技術為基礎框架,進一步拓展全空間數(shù)據(jù)模型及其分析計算能力;更全面地融合實景三維模型、BIM、激光點云、三維場、地質體等多源異構數(shù)據(jù),制定開放的《空間三維模型數(shù)據(jù)格式》(S3M ) 標準、《空間三維模型數(shù)據(jù)服務接口》標準,推動空間三維數(shù)據(jù)的開放、共享;基于分布式地理處理工具實現(xiàn)手工建模數(shù)據(jù)、BIM、實景三維模型、激光點云、地形等三維數(shù)據(jù)的高效全流程管理;集成 WebGL、虛 擬 現(xiàn) 實 (VR)、 增 強 現(xiàn) 實 (AR)、 混 合 現(xiàn) 實 (MR)、 游戲引擎、3D 打印等 IT 新技術,推動構建室外室內(nèi)一體化、宏觀微觀一體化、空天 / 地表 / 地下一體化的數(shù)字孿生空間,賦能全空間的新一代三維 GIS 應用。
● S3M 數(shù)據(jù)格式規(guī)范從 1.0 升級到 2.0
◇新增支持 Draco 模型壓縮算法
◇新增支持 WebP/CRN 紋理壓縮格式
◇新增支持 PBR 材質
◇新增屬性文件的二進制流存儲結構
◇新增支持存儲至 SQLite 大文件 /MongoDB
● 完善三維空間數(shù)據(jù)模型
◇完善三維體數(shù)據(jù)模型,新增支持參數(shù)化三維體對象
◇完善三維場數(shù)據(jù)模型,新增支持帶時空信息的體元柵格
● 完善三維 GIS 游戲引擎開發(fā)平臺
◇提升動態(tài)加載大規(guī)模、多源異構、本地 / 在線 GIS數(shù)據(jù)的性能
◇完善三維 GIS 分析功能,支持通視分析、可視域分析、天際線分析、實時剖切、模型局部壓平、等值線分析、淹沒分析、坡度坡向分析等
◇新增量算功能,支持量算空間距離、水平距離、面積、高度等
◇新增加載存儲在 UDB/UDBX 中的點、線、面、模型等數(shù)據(jù),支持設置材質或外掛資產(chǎn)
◇SuperMap Scene SDKs for Unreal Engine 支持通過像素流送(Pixel Streaming)的方式,將運行的三維場景實例流送到 Web 端瀏覽器,利用 JavaScript API 實現(xiàn)Web 端的交互
◇SuperMap Scene SDKs for Unity 支持交叉編譯為WebAssembly,利用 JavaScript API 實現(xiàn) Web 端的交互
● 完善三維地理設計
◇新增支持根據(jù)道路邊線放樣多級邊坡,支持折線放樣多級邊坡
◇優(yōu)化在 TIN 地形上,二維線提取高度生成三維線功能
◇新增獲取三維點到傾斜攝影三維模型的最短空間位置及空間距離功能
◇完善模型布爾運算功能,提升布爾運算的性能
◇完善地形與模型布爾運算功能,支持輸出結果為模型
● 增強三維緩存能力
◇優(yōu)化模型簡化算法,提升模型簡化顯示效果
◇新增 S3MBlock 緩存格式,提升模型緩存加載瀏覽性能
◇優(yōu)化傾斜攝影模型合并根節(jié)點功能,提升根節(jié)點顯示效果和性能
◇優(yōu)化傾斜攝影模型空間索引,支持嵌套結構,提升更新性能
◇新增 3DTiles 轉 S3M 功能
● 新增支持地理實體數(shù)據(jù)集
◇新增支持將 CityGML 模型導入 / 導出為地理實體數(shù)據(jù)集
◇新增支持三維場景加載地理實體數(shù)據(jù)集
◇新增支持地理實體數(shù)據(jù)集生成 S3M 三維瓦片緩存
● 完善三維零客戶端
◇全面支持 PBR(基于物理的渲染)材質
◇新增支持在 S3M 圖層設置動畫效果
◇新增帶時空信息的體元柵格可視化表達,并支持剖切、多邊形裁剪、梯度透明過濾、沿 Z 軸縮放、獲取等值面等功能
◇新增帶模型頂點捕捉的量算功能,支持帶參考線的高度量算
◇新增在 S3M 圖層支持內(nèi)存管理
◇新增支持 Vue 組件產(chǎn)品,支持低代碼開發(fā)
● 支持 VR/AR/MR 設備
◇新增支持 VR 設備 Oculus Quest2
◇新增支持 MR 設備 Microsoft HoloLens
◇新增支持 AR 設備蘋果 iPhone/iPad
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