到2029年,中國(guó)在AR/VR領(lǐng)域的總投資規(guī)模有望超過105億美元,占全球總投資的26.5%。
2024年,頭顯銷售量下降了10%,從2023年的770萬(wàn)臺(tái)降至690萬(wàn)臺(tái)。
頭戴式顯示器銷售均價(jià)由早期的千元以下拉升至1740元左右。
2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元。
較2019年同比增長(zhǎng)72.1%,在規(guī)模及漲幅方面均超越美國(guó)和日本。
毫無(wú)疑問,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品和市場(chǎng)還處于初期,那么,這些公司有選擇如何盈利的商業(yè)模式嗎?
2014年中國(guó)有200多家VR頭盔公司,2015年只剩60多家,淘汰率達(dá)70%