UNITY中國(guó)正式發(fā)布與蔚來合作打造的數(shù)字孿生高精度工廠項(xiàng)目。
展示了下一代智能導(dǎo)航渲染技術(shù)。
3D引擎在數(shù)字孿生技術(shù)中尤為重要,可實(shí)現(xiàn)對(duì)城市、車站、工廠、設(shè)備等物理實(shí)體進(jìn)行仿真建模。
Euclideon Vault SDK作為一個(gè)插件,可以充分利用Unity的高級(jí)游戲物理引擎,同時(shí)提供一種超快速的方式來合并大量的點(diǎn)云和其他靜態(tài)模型(如OBJ、FBX等)。
近日微軟為開發(fā)人員推出了AirSim on Unity開源系統(tǒng)。該系統(tǒng)充分利用人工智能技術(shù),模擬真實(shí)的交通環(huán)境、車輛動(dòng)力學(xué)以及多模態(tài)感應(yīng),用于培訓(xùn)汽車和無人機(jī)的自治系統(tǒng)。